煽られバース
煽りこそはシャドウバースの華。
シャドウバースをやっているからには必ず煽り煽られる関係が出来上がる。
それは必然。
ふと思い付いたデッキを試してみた時、弱点となるデッキとばかり当たる現象と同じぐらい必然。
これを避ける事は何人たりとも叶わず、煽りで煽りを洗う戦場が万人に待ち構えている。
さあ、決闘者達よ、煽り合いを始めよう。
まあ私はもっぱら煽られるだけなんですが。
今日も煽られました。
ていうか自分から煽った事が無いだけですが。
あの煽りモーション?いやエモートになるのかな?まああれです、要は「助かる」とかのあれです。
こんな超スーパー詳しく言わなくても煽りって言うだけであのエモートの事だなって100万人ぐらいの人が一瞬で理解できるとは思いますが、まああれの事です。
理由は分かんないけど、なんかめっちゃ煽ってくる人居ますよね。
まあ多分楽しいのかな?
私もそういえば前に煽り関係で楽しい事がありました。
勝利確信からのエモート連射してくるビショップが居たんですが、デスタイラントプレイでグリームニル(2 3守護のやつ)を排除して、ウルズをデスタイラントに使って、そのまま場の奴とデスタイラントで相手の残りHP丁度。
その時はゆっくりとエモートしながらフィニッシュしました。
こここの過酷溢れる世界に救いを
一転攻勢。
えぇっ!?すごいすごぉい!ごめんね!
相手は連発したせいでエモート出来なくて無言でしたね。
この時ばかりは快感の一言。
煽るのは面白くは無さそうですけど、カウンター煽りは凄く面白いです。心が潤う様でした。
やはり煽る人はこの瞬間の為に自らを犠牲に?
いや、勝利確定煽りもあるからそれは無いか。
4月19日アップデート 機体/武器バランス調整に関して
イベントでガンキャノン最初期型[OR]とかマラサイとかガンダムMK-2[T]とかの金図を頑張って揃えたんですけど、まだどれも作ってないです。
場所がきっついきっつい。
いや、プレイボーナスチケット使えば機体倉庫貰えるんですけどね。
みんなガチャに消えて行きました、はい。
諸行無常の響きがあり過ぎる。
そしてそんな事を悩んでたら、アップデートで機体バランスが変わりました。
対象になった奴の設計図を何枚か持ってたんで、ちょっとこれどうすんのって感じになってます。
倉庫GG。
まあ一枠は何とかイベントで増えてたんで、なんか作ろうとは考えてました。とりあえず、気になってるのはこれです。
はい、ジムⅡ・セミストライカー君です。
割と変更はいる前から気になってたんですよね。
▼ジムII・セミストライカー
項目名 変更内容 ツイン・ビーム・スピア ダッシュ攻撃1段目のモーションを変更
ダッシュ攻撃2段目のモーション変更および、移動距離延長
という事らしいので、多分格闘がなんかいい感じになってるみたいです。
モーション云々は元々一切使ってなかったので、どう変わったのかは全く分からないんですけどね。
お次はこちら。
ガンダム・ピクシーちゃんです。
こっちは銀図です。
▼ガンダム・ピクシー
項目名 変更内容 ビーム・ダガー軽量型(二刀流) ダッシュ攻撃時の格闘範囲拡張
ダッシュ攻撃から通常格闘攻撃への連携を可能にするよう変更ビーム・ダガーA2出力強化型
武器追加
という事らしいので、こちらも格闘関係の具合の変更と追加です。
こちらも一回も触った事無し。
ほんと使わないと分かんないやつばっかなのにみんな知らないです。
あとは盾外せる機体増やしたよっていう感じのしか持ってなかったんで、割愛で。
さあ、どうしよう。
まあ金で持ってるし、ジムⅡセミスト君にします。
よーし!マスチケ4枚使って開発だ!良い特性付いておくれ!
ゴー!シュウウウウウウウウ!
えっ・・・
な、なにこれ?ウィークシューター?
ま、まあ人から聞いた分には?格闘にも乗るって聞いたし?
・・・頭とか背中とか斬れる気しないけど。
とりあえず参戦して色々と確かめてみよう。
碌に強化もしてないけど・・・いっか☆彡
まあそんなこんなで使ってみたわけなんです。
感想?そうですね。
ビームライフルつっよwwwwwww
でした。
ツイン・ビーム・スピア?
なんか強そうな雰囲気は感じました。雰囲気は。
ていうかこの系列の武器ってモードチェンジ出来るじゃないですか。
セミストは出来ないって使ってみて初めて知りました。
まあ、それでも強いとは思います。恐らく。多分。
買った69式戦車に金塊!?ならT69に乗るしかない!
なんか趣味で中古の戦車を400万円ほどで買った人が居たらしいんですが、その戦車に2億円以上の価値がある金塊が積まれていたっていう滅茶苦茶な事が起こって、注目を集めてるらしいです。
私からすれば戦車を個人が買えるっていうのがそもそも割とメチャクチャだとは思いますが。
まあそれはともかく、その金塊が乗っていたっていう戦車が69式戦車らしいです。
湾岸戦争に使われたものという事で、私は「え?つまりこれはアメリカツリーのT69の事?やべえ持ってる」とか考えました。
現実だろうがWOTだろうが、もはや私には関係ありません。
金塊は私の物だ。
少し前に作ったもので、知り合いからは「え?T69は今微妙だからやめた方が・・・」とか言われたので、絶対に押すなよと言われたと判断して、購入ボタンを押した物です。
そして現在、ビッグウェーブが来たと判断して満を持してこのT69を乗りまわそうかと思っていたのですが、新事実発覚。
金塊の乗ってた69式戦車は、イラク軍所属の物だったそうです。
・・・え?
それってつまり、数字だけが一緒なだけでただの別戦車?
調べてみると、ソ連の系譜を持った戦車でした。
あーもうめちゃくちゃだよ。
湾岸戦争とかあったから絶対アメリカのT69だと思ったのに!畜生!
まあ、年代が名称に使われている事なんて戦車には良くある事なんで、数字が被るなんて日常茶飯事ですよね。
ではそっちの戦車はWOTにあるのかなと探したんですが、ありませんでした。
代わりにその前身とも言える戦車はありました。
中国ツリーの121がそうでした!
え?なんでソ連・ロシア系の戦車の話になって中国が出てくんの?とは言わないでください。
そういうものです。
やっぱりT25P1は凄い戦車
いやーやっぱり凄いですね、T25P1。
こういう戦車持ってなかったんで、私には眩しいぐらい輝いて見えます。
さっきも結構頑張れました。
こんな感じです。
やっぱり足回りが良くて砲が程々に良い戦車って良いですね。
使ってて快適です。
しかも経験値やお金も増えるので、IS-3とかも作っちゃいました。
こんなのです。
・・・うん、分かる人には分かると思いますが、このIS-3は初期装備の物です。
砲塔とかで分かっちゃうんですよね。勿論相手にも。
砲の性能不足だわ砲塔の装甲不足だわで、結構なうんこ状態です。
まあでも、あともうちょっとで完璧なティア8重戦車を使えると思えば、やる気は出ますが。
重戦車のくせに結構足回りが軽快なんですよね、IS-3って。
その代わりに砲精度とかがあんまりっていう感じです。
まあ、ロシア系はみんな砲の精度良くないんで、正にロシアツリーって感じの戦車です。
ティア8重戦車は今まで持ってなかったので、こういう正に普通の重戦車って感じのが欲しかったんですよね。
今までティア8とかだと、T28p(アメリカティア8駆逐戦車)とかで、重戦車ごっこしてただけですからね。
フハハハハハ!我の正面装甲は鉄壁!いかな攻撃と言えど・・・あっ弱点狙うのやめてっ!ちょ、1ミリだけ見えてた側面を正面から撃つのもやめてよ!あ、榴弾もやめっ・・・ズドオオオオン!
こんな感じでした。
いや、ほんと実際こんなんでした。
重戦車ごっこ、ダメ、絶対。
スクランブルガシャから気になってたのが出た
スクランブルガシャコンって私が持ってないの結構入ってるんで、気になってる機体が結構あったんですよね。
この間、その気になってる奴の一つが出ました。
ジム後期生産型(強襲装備)君です。
何で気になっていたのかというと、装備に特徴的な物があったからです。
そう、画像を見て分かったと思いますが、ビームガンがありますね。
ハッまさかあのモルモットジムのクソ武器の・・・!?と思った方も居るかもしれませんが、全然違う武器になっています。
どの位違うかというと、同じ扱いをしたらこちらに失礼な位は違います。
まあ、強い訳じゃないんですけどね。
でも凄く面白い感じの武器です。
見ての通り三点バーストなんですが、連射が凄く早いです。
当たればバリバリ削れます。
でも、集弾性能はあまりよくはありません。射程もあんまりですね。
H型みたいなのがあったら間違いなくそれを使うんですが、無いです。
ちなみに通常の方のビームライフルにもH型は無いです。
個人的にはH型でしっかり命中させるのが好きなので、なんだかちょっと惜しい機体です。
使おうと思えば使えるけど、かゆい所に手が届かない機体だな、という印象です。
このジム後期生産型(強襲装備)君は、私の中では面白いけど惜しい、といった感じの機体ですね。
惜しいとか言ってるけど、モルモットジムの100倍良い機体ですはい。
ヘブンリーイージスの正しい効果+間違いと訂正
すいません、以前書いた記事で、ヘブンリーイージスがいかにもダメージ系の効果ならダメージを受ける、みたいに書いていた物があったのですが、あれは間違いだった様です。
詳しくはこちらの記事です。
それとこちらも。
私がヘブンリーイージスの効果を理解した経緯なんですが、まずバロールをヘブンリーイージスに殴られた事で気が付きました。
このカードです。
当然必殺は無視されるわけですが、そこでまあラストワード発動して3点行くのかな、と思ったらそれも弾かれました。
それまでは体力の変動は有効っていう風に書いてあったので、ダメージが0になるのはフォロワーからの攻撃だけって意味だと思ってたんですよね。
そんな曖昧な文書くかって話になるんですけど、カードゲームってその手の曖昧な文章多いんで、これもその中の物かなって勝手に思ってたんですよね。
ちなみに原文はこちらです。
私と同じで誤解をしている方も多いと思うので、ここで一度整理して、分かっている範囲の情報を載せようと思います。
・必殺は効かない。(必殺が効くに決まってる。いいや効かないと思う。という話が見られたので一応)
・破壊、消滅、ダメージを与える物等は全て効かない。
・カグヤのラストワード、うたかたの月、光輝ドラゴンは恐らく有効。(恐らくと付くのは、私が自分で確認できてないからです。これを有効にするための 攻撃力/体力への能力は除く という一文だと思われるので、効かないのは逆に不自然ですが)
以下、カグヤとうたかたの月と光輝ドラゴンの画像です。
・うたかたの月と同じ理由で、精霊の呪い、ノーブルフェアリー、天馬のエルフも恐らく有効(HP1にしても無意味なので有効もクソもないんですけど)
・変身も有効か未確認ですが、効果を見るに恐らく効かない。(有効だったという話は私は聞いたことも無いです。多分効かないんでしょうね)