すごく自由にあれこれと!

どうも、イケメンなraseedです。 すいません嘘です。 いや、嘘ではないです。ないですけど、調子に乗りました。 代わりにゲームのプロです。多分。

スクランブルガシャコン・・・ほう・・・

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なんかガンオンでスクランブルガシャコンなる物のチケットをくれるイベントをやっていますね。

なんでも過去のEXガシャコンの復刻ガシャみたいになっている様で、正直後期ジムと指揮ジムと陸戦用ジム以外は、画像に写ってるジム・コマンド(モルモット)とガンキャノンカイ・シデン機)に、なんかザクとかもEXで見たかも、でも後は知らない。という程度の感覚の顔ぶれです。

まあ私がEXとか全く参加してなかった時が結構あったっていうだけなんですけどね。

大当たりはモルモットとカイキャの紫図ですけど、なんか個人的にはあまりうれしくないです。

限界以上に強化出来るのは凄いですけど・・・まあ、カイキャは持ってるから特性目当て以外に見えないってのがあるので別に機体が悪い訳じゃないです。

機体が悪いのはモルモットの方です。

実際の所、こっちだってマシンガンとかバズーカとかで戦う人なら悪くは無い機体だとは思うんですが、固有で持っている出力強化型ビーム・ガンが余りに残念な性能で、これを使ってみたいからという理由で機体を作りたいという人は、ワクワクしていた分だけ深く絶望してしまうのは確実なので、即刻その夢を打ち捨ててください。

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連射がビームライフルのSAと同じだろうと思っていると大けがします。

なんか凄く連射おっそいです。

かといってダウンポイントは一発では何も起こらないレベルです。

しかもシールドを一緒には持てません。

ほんとなんか別の奴のビームライフルで良いです。

それかビームキャノン系でも良いかもしれません。

手持ちの武器からはマシンガンとバズーカ等を選びましょう。

少なくともこれよりかは150%マシです。

100%は始めて使った戦闘中に他の武器の方がマシだと思う確率で、50%は封印していた所を久々に使ってみて、「やっぱこの武器クソだわ。他の武器で良い」と思う確率です。

この大型地雷に散財して開発や強化を無暗にするのはやめましょう。犠牲者との約束だよ☆彡

イベントガシャコンは優秀だった(ライズアップガシャコン

ライズアップガシャコンなんて、今更な話題で皆さんもう終わった話だろうと感じるでしょうが、まあ私が良いの引いたから話そうってだけの話です、はい。

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具体的に何が出たかっていうと、ジオの金図とかでました。

銀では持ってたんですけどね、金で改めて出たんですけど、まあ普通に嬉しいですこれは。

他にもめぼしい物だと、ガンダムNT-1ガンダム5号機、G-3ガンダムの金図ですね。

ガンダムNT-1なんかは過去に配布された事があるらしいので、普通の感覚なら外れかもしれないですが、当時休止してた私はそこそこ嬉しいです。

金図とかはこんな感じなのですが、銀で凄く気になる物を引きました。

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Sガンダムなるものです。

一瞬スーパーガンダムの事かと思ったのですが、ちゃんとあれは居るしな、とか考えてました。

要するに知らない子です。

マイナーな物以外なら大抵はガンダムの機体を知っていると思っていたのですが、まさか知らない機体どころか知らないガンダムが居ようとは。

そんなこんなで性能見てたんですけど、ちょっと強すぎない?

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このビームスマートガン、強襲が持っていい性能じゃないですよね。

Sガンダムはコスト340なんですが、同コストの重撃かよって感じの武器になってます。

シールドの無い残念な子なのかな?と眺めていたんですが、この武器を見て十分行けそうだと感じました。

他は・・・なんか、良く分かんない武器がいっぱいでした。

説明は付いてたんですが、正直想像が出来ませんでした。

なんだよ頭部インコムって。

なんだよこの2種類のビームカノン。

なんだよこのビームスマートガンの種類は。

まあ、使わなければ分からないですよね。

ただ、インコムだのビームカノンだのは、ガンダムMk-5を彷彿とさせました。

インコムに関しては、射程とかがMk-5よりは良さそうなので、実用出来る可能性は感じましたが。

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とりあえずこんなデッキでしばらくやろうかな。

え?左の2体が意味わかんない?

私のお気に入りの低コス機体なんです許してください。

実際初期ジムでド安定なのは間違いないんですけどね。

まあでも、そればっかしでも面白くないし、地雷おけるジム砂いいかなって。

・・・ダメ?

課金戦車最強伝説

いやー昨日も言いましたけど、イベントで手に入ったT25 Pilot 1は凄い良い戦車ですね。

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マップは鉱山で、序盤適当に真ん中で起伏に張り付いて視界取ってて、そこでは殆どダメージ与えてなかったんですけど、北西の敵の数がこちらよりも多くなった時に敵スポーン地点に向かってまっすぐ坂を駆け上がって、駆逐、中戦車、自走砲を撃ってダメージを出しました。

それだけでこれです。

T25 Pilot 1は適当やってても強いなって実感します。

 

ていうか、この頃はどうも課金戦車が昔と違って全体的に強かったり、ぶっちゃけOPだったりするみたいですね。

暫くやってなかった間に、課金戦車最強伝説が始まってたみたいです。

昔はそんな事無かったんですけど、なんか規約?というか約束事?みたいな感じで、課金戦車を弱体したら所有者に相応のゴールドの補填をしないといけないみたいな決め事を運営がしてるそうで、それが原因らしいです。

お金の払い戻しが嫌だから弱体したくなくて、環境的に強くても、それを修正出来ないという事みたいですね。

じゃあ約束しなければいいのに、とはWargamingの人間ではないから気軽に思ってしまうのですが。

なんだか、心配です。

ゲームが崩壊するんじゃないかと心配です。

ユーザーの信用と安心が無ければ大きな値段(主にアジアサーバー価格)での課金戦車の販売は、確かに冷え込むとは思いますが・・・それも十分な人数が居てこそです。

ゲーム性が崩れてくれば、人数も減るというものです。

そうなると、後は下り坂。というパターンがオンラインゲームには多い気がします。

WOTにはそんな事になって欲しくないし心配だなと、割と本気で思っています。

ユーザーの信頼、安心と利益の維持を同時に確保しようとしてる姿は、二兎を追う背中を彷彿とさせます。

二兎を追う者は爆散すると、古事記にもあります。

 

しかし、そもそも弱体化出来ないのにこのT25 Pilot 1をイベント配布してしまったのは、一体どういう事なのか。

もしかして、これからこのレベルまで周りの戦車の性能を引き上げるという可能性も?

その手があったか。

T25 Pilot 1ゲットだぜ

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とったどおおおおおおおお!

いやー難しいミッションに手こずりはしましたけど、それだけに感慨深いですね。

T71とT69の弾薬カートリッジ系を交互に使って頑張りました。

ミッションの条件が2連続撃破でしたからね。

多数キルにはやっぱり高機動の連射が良かったです。

なんでこの2台かっていうと、これしかカートリッジ系で持ってないからってだけなんですが。

前の投稿で割と絶望感が漂っていましたが、これで意外といけました。

yes im pro.

 

まあとにかく、なんやかんやでT25 pilot 1は私の元へと舞い降りました。

試しに何戦かやってみましたけど、聞いていた通り、使いやすい戦車です。

足早いし、砲が優秀ですねこれ。弾速が遅いタイプだけれど、それ以外に欠点と言えるものは無い感じです。

しかも課金戦車ですから、経験値もクレジットもウハウハ。

こんな戦車をイベントでくれるなんて、気前が良いですよね。難易度はともかく。

今日も使ったんですが、1戦7キルとか出来ました。

いやぁ強い。というかとにかく使いやすい。

MTって使いやすさが強さみたいな所もありますから、どっちも正解だとは思いますが。

あと一日なので、もうちょっとの人は是非頑張って手に入れてほしいですね。

 

 

ミッションやっぱり急に難しくなってない?

30両撃破はクリア比較的楽でしたが、次は2両撃破を10セット?

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いやいや、急に難しくなり過ぎでは?

一両撃破でもチマチマ進める事が出来たのに、今度は一戦で2両以上撃破じゃないと計上されないって。

しかも10回って。

これは・・・キッツイです。

しかも明日は日曜なのに、昼から用事が・・・

いや、泣き言なんて言ってられないですね。

兎に角やってみなければ。

 

~~1時間後、そこには絶望に顔を歪めるraseedの姿が!

・・・やばくない?何がやばいって、まあ軽戦車使うじゃないですか?

そして重戦車とかに取り付いて、一方的に攻撃するじゃないですか?

要するにほぼ密着してるじゃないですか?

そこに味方のランダムショットがめちゃくちゃ飛んで来るんです。

自走砲まで撃って来るんです。

相手にヒットしようが付近に落ちようが、軽戦車重症待った無し。

しかもHP減らそうとする人数はやや少なめなんですよね。

自分の攻撃が最後の一撃になるまで、相手のHPが減るのを待ってるらしいのが大体いますね。

軽戦車が取り付いてるような奴は、最後の一発を手に入れるための競争が味方の中で発生してしまいます。

ミッションのせいで味方が凄い怖くなってます。

あと、4両撃破した時も有ったのですが、進んだのは一回分。

二回分いってくれないのかよぉ!

単純に条件の壁もかなりきついですね。

これクリア出来なかったらあと一回ってマ?

超スーパーやばいです。

 

 

 

今日のWOTイベミッションはボーナス

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はい、もう分かったと思います。

久しぶりにめちゃくちゃ楽なの来ましたね。

めちゃくちゃって言っても1戦一両撃破で換算して30戦になるわけなんですが、勝敗が関係無いだけで精神的に楽ですよね。

むしろ勝敗が関係ある系のミッションが回数要求してくるのが普通に考えておかしいのでは、とか思ってはいけません。

 

しかし、イベントもようやく終盤ですね。

長く苦しい戦いでした。いや、ほんとに。

今日でもう終わる人もいるんでしょうね。

まあ私は終わらないんですけど。

2度目の100戦相当のミッションは諦めてしまったので、後2回クリアしないといけません。

今日のミッションを終わらせたら後1回でクリアという形です。

最速で明日終わるって事になります。

行けるとは信じていますが・・・怖いですね。

自走砲が4台構えているのに履帯がリタイヤして、もう修理が出来ない時ぐらい怖いです。

難易度やばくなってたらどうしようとか、割と本気で考えてます。

気にしてても仕方ない事なんですけど、気になる物は仕方が無いとも言えますし・・・

なんといっても、3日目位からのミッションの内容への衝撃はすごかったですからね。

こマ?ってなってました。

あれを経験すると、ラスト二日で更に本気を出してきそうだとか勘ぐってしまいます。

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そしてなんやかんやで達成。

KV-1とかChurchill Ⅰとか多めにつかってました。

ティア気にしないでやれるミッションってほんと良いですよね。

いや、まあ、自分がトップティアじゃなければ難しいのは確実なんで、それを確実に出来るティア10がこのミッションでも有効だとは思いますが。

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これで後1戦ですね。

どんなミッションくるかなぁ。

アジアサーバーは重い。はっきりわかんだね。

気が付くとT25PのイベントのせいでいっつもWOTの話してます。

まあ良いんですけどね。WOT面白いし。

昨日のミッションは長かったですけど、クリアは出来ました。

今日はいったいどんなのが・・・

 

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おっ!

これも頑張れば行けそうなやつですね!

目算で60戦とかですけど、100戦に比べたら全然手軽な範囲ですね。

手軽って何だろう?なんて考えてはいけません。

クリア出来ればよかろうなのだァァァァッ!!

とりあえず、T28PとchaffeeとhellcatとKV-2あたりを使おうと思っています。

条件が経験値だと軽戦車つかえていいですね。

ていうかダメージが条件の時が酷いのか。

ダメージ出せればいいやって感じの戦車でダメージ出せればいいやって感じの立ち回りをすればいい。そんな行動を推奨してしまうミッションがダメなんですよね。

ほんと自走砲山盛りのゲームになっちゃいますからね。

マップも片側にめちゃくちゃ寄ったり。

WOTはせっかく面白いゲームなのに、ダメージミッションの時は随分と本来の面白さが曇るなって感じます。

まあミッション進行していくと嬉しいので、別の楽しさがあるのは間違いないんですけどね。

 

それと、私がやっているのはアジアサーバーなんですが、韓国サーバーとアジアサーバーは最近統合しました。

そのせいか、非常にアジアサーバーは重くなっています。

どの位重いのかというと、ロシアサーバーの方がマシと言える程度には重いです。

私の知り合いは元々ロシアサーバーにもアカウントを持っていましたが、折角のイベント中なのに、「クソラグい中で大量の榴弾が降ってくるゲームなんか出来るか」と吐き捨てて、ロシアサーバーで遊んでます。

なんでも、ロシアサーバーは凄く快適だそうです。

課金の値段も凄く安いのだとか。

・・・いや、アジアサーバーが高いだけなんですけどね。

そんな値段でも、日本人が沢山課金してくれるのだとか。

重いのにサイフは軽くなるサーバーって何なんでしょうね。何かのナゾナゾでしょうか。

Q,重いのに軽くなる物ってな~んだ☆彡

A,アジアサーバー

まあただ、日本語化とかが出来ないのか面倒だったのか、MODをバリバリに入れて何時もやってる筈なのに、配信上ではおもいっきりロシア語でした。

あれは効果とか色々覚えてる人間じゃないと無理ですね。