すごく自由にあれこれと!

どうも、イケメンなraseedです。 すいません嘘です。 いや、嘘ではないです。ないですけど、調子に乗りました。 代わりにゲームのプロです。多分。

ザク大会参戦

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参戦してみました。

 

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勝った!第三部完!

 

まあまだ1戦目なんですけどね。

 

いやーしかしザク良いですね。

 

というよりもこの大会が良いです。

 

ザク限定大会で、しかも重撃、強襲、支援しかいませんからね。

 

要するに、砲撃とか狙撃とかは勿論、ジオやクマさんも居ません。

 

それどころか性能の乖離が全くありません。

 

ビーム持ってるザクなんてそもそもが殆ど居ませんが、この大会のザクの武器は全部マシンガンかバズーカかシュツです。自分がビーム装備してなくても、相手だって装備してないですから、全然気になる要素ないです。

 

兎に角ストレスが無いゲームですね。ストレスというか理不尽とかが無いです。

 

常に自分も相手もその場の物を使って戦ってるというだけですからね。

 

こういう環境だとマシンガンがすごい楽しいです。

 

元々3点マシとかは好きなんですけど、普通の戦場だとフルオートマシンガンとかが許される環境じゃないんですよね・・・

 

単射マシは普通の戦場でもすごい強いですよね。まあ単射マシなんてこの大会に無かったんですけど。

 

そしてなんやかんやで優勝しました。

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人の名前写さないように撮りました。結構頑張りました。

 

あのいつも〇〇さんが大将になりました!とか流れてるあれ・・・ニュースって言えば良いのかな?ガンオンニュース?

 

ノエルさんの優勝おめでとうを入れようと思ったら、あのガンオンニュースの範囲ごと撮らないといけないんですよね。

 

まあ別に中傷目的とかじゃないし、ネトゲのキャラ名とかだし、そもそもそれをガンオンニュースの方でもう流しちゃってるし、実際写っちゃっても良いとは思うんですけどね。一応写らないようにしてみました。

 

いやーしかし、初めてガンオンの大会系イベントで優勝しました。

 

DXチケットはやっぱり嬉しいですね。

クズティオンの本懐

バスティオン強いですねやっぱり。

 

使いこなせてないのに強いって分かるのはホント凄いです。

 

使いこなせてないのに。

 

ただ、知り合いとかとやってる時は適当にバスティオン出しても何とかなるんですけど、野良でやってると選びたくても選べないです。

 

これ絶対ファラの方が良いよねとか思う場合必ずあるんですよね。

 

オーバーウォッチって、味方の構成だけじゃなく相手の構成見てから順次ヒーローを何に変えるかを考えるゲームなので、ヒーローを適宜変えていく人間が他にいなかったり、自分のヒーローが不必要になると変えないといけないんですよね

 

まあ無視して使ってもそこまで悪くはならないのが今のバスティオンですけど、気を付けないと内向きの殺気にまみれた愉快なチームになってしまうので、皆さん良く考えましょう。

 

はい、私は割と気分でやっちゃいます。

 

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これも気分でやっちゃった時の奴です。

 

え?敵にニンジャが居る?トレーサーが居る?ディーヴァも居る?

 

でもバスティオンやめれないんだけど!

 

だけどニンジャに襲われたら助けてクレメンス。

 

そんなプレイで大体人型形態でやってました。

 

完全にクソバスティオンだけどゆるしてヒヤシンス。

OW新ヒーロー

なんか新ヒーロー準備されてるらしいですね。

 

タンク系の枠で、オリーサって名前らしいです。

 

足四本で見た目完全にケンタウロスっぽいですけど、遠距離射撃、シールド、引き寄せボール発射、強化装置設置という、ケンタウロス感ゼロな感じになってます。

 

そこはラインハルトとかディーヴァみたいな移動系あるんじゃないの?とか、足早いのかな?とか思ったんですけど、もう本当に全然関係無いみたいです。

 

足が多いのはオリーサの当り判定がデカくなるためだけみたいです。

 

まあ移動関係と見た目はともかく、強そうですよね。

 

本当に遠距離用のタンクが来たんだなーって感じがします。

 

こういうマシンガン系の遠距離射撃持ってるタンク居たら強いのにな、とか割と前から思ってたので、復帰して早々ワクワクしてます。

 

ULTの強化装置設置がやや頼りなさそうに見えるんですけど、でも攻撃力へ1.5倍も強化がされるので、使ってみない事には弱いとも言えないですね。

 

それに頼りないというのも、タンクとして見た場合の話であって、メイン武器がソルジャー76とかと同じ(実際には弾数以外性能劣ってるだろうけど)だと思えば、安定した3タンク構成のダメージディーラーやサポート、対空要員として頑張れそうです。

 

ただ、2タンク以下の時にオリーサを選んでも、滑ってしまう時がありそうですよね。

 

やっぱり近距離が強くないタンクって、強制力やゲームへの干渉力なんかが低いんじゃないかと邪推してしまいます。

 

まあ来たら絶対使うんですけどね。

スターといえばスピカ

あ、なんかスターいただいてますね。

 

ありがとうございます。

 

ぶっちゃけスターって何なのか良く分かってないはてなnoobなんですけど、なんとなく嬉しいです。

 

やはり、何か反応があってこそですからね。

 

なんだか別の話ですけど、スター、星といえば、ふたつのスピカを思い出します。漫画もアニメも見てました。

 

アニメはOPもEDも実に印象深いです。どっちもいい曲だし、内容にも凄い合っていて好きでした。

 

ちょっとここから微妙なネタバレ注意。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

記憶に強く残った作品のせいか、鋼の錬金術師でライオン系のアレな人が出てきた時、ライオンさんはやっぱり優しいんだなとか思ってました。

 

まさかのハガレンの方のネタバレだったけど、どうか許して欲しい。だってマジで思ってたんです。

 

それにしてもライオンさん好きでしたね。

 

ちょいちょいとある設定も良かったです。

 

物を持てる幽霊だったり、遺骨を人間と同じ重さに感じるため、運ぶのに苦労したり、ハーモニカが好きだったり。

 

ライオンさんとは、遊園地にでもありそうなライオンの被り物をした、宇宙飛行士の幽霊の事です。

 

彼は獅子号というロケットのパイロットでしたが、ロケット打ち上げの事故で死んでしまって、結局宇宙に行けませんでした。

 

他にも色々と未練があった様ですが、宇宙に行けなかった事が幽霊になる程の大きな未練となったわけですね。

 

彼が主人公の鴨川アスミと出会い、宇宙飛行士になるためのアドバイスをする、という所から話が始まります。

 

本人の努力もあり、新設された宇宙飛行士養成の学校に入る事が出来ました。

 

そしてそこで宇宙飛行を目指す日々を送る、というのがこの物語の大筋です。

 

しかしアドバイスをせずとも、ライオンさんは出続けます。

 

ある時、ライオンさんの友人の元宇宙飛行士とアスミは出会います。

 

実は、彼は昔、体調不良であるという事を理由に、搭乗予定だった獅子号のパイロットを辞退した事がありました。

 

そして、ライオンさんはあと一歩の所で届かなかったはずのロケット搭乗員の枠に入る事が出来たのです。

 

その事で、本当に体調不良であるのか、当時のライオンさんは聞きました。

 

彼はそれが本当だと言っていましたが、本当にそうなのか、友人に譲るためか、それは作中でもわかりません。

 

ただ、ライオンさんは、譲ってくれたのだろうと受け取っていました。

 

結局ライオンさんはパイロットとなり、彼は祝福してライオンさんを送り出しました。

 

そんな経緯の中で、獅子号は事故を起こしてしまいました。

 

彼は、その事をずっと気に病んでいました。

 

ですが、ライオンさんは恨み言なんて言わず、代わりに、生前から恥ずかしくてとても言えなかった事を、アスミに言いました。

 

ライオンさんは一部の人にしか見えない為、もう聞いてみる事も出来ませんでしたが、自分は彼の事を親友だと思っているけど、向こうも親友だと思っていてくれてたのだろうかと、ポロリと零しました。

 

そして彼も、別にアスミから聞いたわけでも無いのに、同じ事を言いました。

 

自分は彼の事を親友だと思っているけれど、向こうも親友だと思っていてくれていたのだろうかと。

 

夢を語れる本当の友達は、大人になる程中々出来ない、とも。

 

ちょっと物語の順序等はうろ覚えで間違っているかもしれませんが、内容はこんな感じの話がありました。

 

私が一番感動した話です。

 

是非、感動したいと思った人は、読んで頂きたいです。

 

ドラマもあるらしいですが、見た事ないのでこちらはなんとも言えません。

 

悲しみの認定ランクマッチ

題名の通りですとも。

 

オーバーウォッチのランク認定の話をこないだしたと思うんですが、それをこなしてきました。

 

で、めっちゃ負けて・・・具体的には10戦中8回だか7回だか負けました。

 

見事にボロ雑巾になりました。有言実行ってこういう事を言うんですね。

 

そして晴れてレート2300台に。

 

ぶっちゃけこのレートが多分高くないというのはボロ雑巾の勘でも分かったんですが、具体的にどんな感じなのかは分かりませんでした。

 

そこで知り合いに聞いてみると、色々と理解出来ました。

 

とりあえず、クッソ低いと言われました。

 

どの位低いかというと、下げようと思っても中々下げれない程度らしいです。

 

酷い話やでほんま・・・

 

ま、まあ、人それぞれだし?そんなの気にしないし?

 

・・・すいません嘘です。ボロ雑巾にも感情があるんです。

 

でもその後のランクで勝てたから、もう良いという事にしました。良いという事にして下さい。

 

その時のディーヴァちゃんとか可愛いかったし。

 

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ディーヴァチャンカワイイヤッター!

 

すいません、ディーヴァちゃんは何時だって可愛かったですね・・・

 

ちなみにこれ、見ての通りマップはハナムラです。

 

ハナムラ攻撃のディーヴァ強いですよね。

 

とりあえず裏取りに走って一人でキャプチャーに行けば、相手が何人か必ず反応して門からはがせますからね。

 

門の防御固められるのが一番きつくて、そこを崩せば活路になる。こういう所、私がやってた時と同じでよかった。

 

新しい感じになってたらもう分かんなかったです。

 

まあ、このプレイオブザゲーム取ったのは防御側の時だったんですけどね。

 

防御が始まるときに、味方のマクリーがラインハルトが必要だってすごい叫んでいたんですけど、私はすごい無視してディーヴァちゃん使ってました。

 

新しいメタなのかなって思ったんですけど、別に要りそうな構成には見えなかったんで、良いかなって・・・

 

こんな事やってるからランク認定がボロボロになるんですよね。はい、重々承知しております。

 

でもディーヴァちゃんつかわせて。

サメゲー傑作FPS Depth

FPSをやりたくなった時、私は最近EvolveかDepthをやっています。オーバーウォッチもちょいちょい。

今回はDepthの話です。

私が今日やってたってだけなんですけどね。

EvolveもDepthも精神の消耗が激しいタイトルですけど、どっちも凄い面白いです。

特にDepthはドキドキ感がとんでもないです。

ゾンビとか出てくるホラー系の対戦FPSとかありますけど、基本的にみんなゲーム性の方に目が行って、ドキドキする前にバンバン撃ってるみたいなのが普通じゃないですか。

でも、このサメ対人間のDepthは、本当にやってて怖いです。

サメ役2人VS人間役4人の6人対戦で、サルベージマシンのスティーブの護送が人間の目的で、サメはその人間を倒し切る事が目的です。

本当はスティーブを破壊してしまってもサメの勝ちなのですが、現実的ではなく、実質全滅させる事だけでしかサメは勝てません。

お互いチケットは30づつ用意されていて、チケットの枚数だけリスポーンが可能です。

全滅させる以外に、人間は護送でも勝つ事が出来るので、兎に角長引かせれば有利です。

要するに、人間は部屋の中等で籠城するわけです。サルベージ中のチェックポイントでも、スティーブは部屋の中等の閉所に止まります。

そこで視界を取る(サメを強調表示させる)ブイやフレアを設置したり、機雷を置いたり、サメの視界を妨害する装置や自動攻撃するドローンを仕掛けたりします。

そしてドキドキしながらサメの襲来に備えていると、ドクン・・・ドクン・・・と、音が聞こえてきます。

これはプレイヤーの操作する人間の心音という事らしいのですが、サメが近いほどこの鼓動が早く大きくなります。

これである程度サメとの距離が分かるせいで、そこからの戦闘で倒すにしても倒されるにしても、やべえやべえ!と、既にその段階で存分にスリルを味わえます。

マジで怖いです。ほんとマジで。

ガブガブも結構迫力あるし。

しかも精神的な恐怖以外にも、サメに倒される事は非常に恐ろしい結果に繋がります。

サメは人間を倒す事などでポイントを得て、それを使ってサメは能力を進化させていくことが出来ます。

要するに、人間をモグモグする程強くなって、終いにはサメかどうかも怪しい化け物になってしまいます。

雪だるま式に強くなられては完敗待ったなしですから、その取っ掛かりを作ってしまうのは避けなければいけません。

そういった心理状況での戦いとなるので、緊張感が物凄いです。

本当にスリルの有るゲームを求めているなら、このDepthがオススメですね。

 

え?サメ側?

サメ側は・・・実は、FPSじゃないです。

サメはTPS視点です。

まあサメに関しては、楽しく人間に恐怖を与えれますね。

ただ、楽という意味ではありませんが。

人間は遠隔攻撃でサメを撃ってくるし、くわえてもナイフで反撃してきます。

つまり、どう上手くやっても、100%ダメージを受けます。受け続けます。

かといって放っておくと、人間は財宝を拾って集めたり、チェックポイントのクリアをする事等でお金を貯めて、それで武器や様々な妨害アイテムなどを用意してきます。

だから相方と息を合わせた攻めを続けなければいけません。

これも中々精神的に疲れますね。まあ疲れるってだけで楽しいんですけど。

皆さんも是非Depthをプレイしてみてください。

 

あとEvolveもよろしく。

 

久しぶりにOVERWATCH

久しぶりにオーバーウォッチをやってみました。

 

シーズン2までしかやってなかったんですけど、立ち上げてみたらシーズン4になっていました。

 

シーズン3なんてなかったんや・・・

 

クイックで2戦ほどやってみると、フレンドからチームに招待されて、入ってみるとランクマッチに行くとか言われました。

 

もうダメだっおしまいだぁっ!

 

しかしそうはなりませんでした。

 

なんでもランク認定なる物をクリアしないとランクマッチにチームで入る事が出来ないそうです。

 

つまり、半年以上プレイしてない上にいきなりランクに挑もうとする身の程知らずは、まず一人でボロ雑巾になって来いという事ですね。

 

仕方ないのでチームを抜け、一人でランクで遊ぶかって思ってたんですけど、結局昔もディーヴァとゼニヤッタにジャンクラット少々しか碌にやってなかったので、ランクでもその位しか出来ませんでした。

 

当然味方がピックしていったり、状況的に他のに変えた方が良い時ってあるんですよね。

 

ピック幅の狭さに困り果て、バスティオンとか使ってみました。

 

いやーバスティオン強かった。

 

なんで競り負けてるのかなって思ってた時にバスティオン出したんですけど、全体的に強くなってて、人型形態(正確には偵察モードらしい)でも普通にダメージ出るし体力あるし回復簡単だしで、昔よりも全然強かったです。

 

結局その試合は勝って、「あーダメージがチームでちゃんと出せてなかったんだな」と一人で納得しました。

 

攻撃側とかでも割とバスティオン気軽に出せそうだなって感じたんですけど、今のバスティオンはどういう味方、どういうマップに合うのか合わないのかが良く分からなかったので、使ったのはその試合だけでした。

 

まあラインハルトとかには順当に合いそうですけどね。

 

でもラインハルトいなくても機能するのかな?とかが、ちょっと分からないです。

 

それにやっぱり一番使いたいのはD.vaちゃんですから。

 

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このスプレー使ってるとOWに帰って来たんだなって感じが(私は)します。