やっぱりT25P1は凄い戦車
いやーやっぱり凄いですね、T25P1。
こういう戦車持ってなかったんで、私には眩しいぐらい輝いて見えます。
さっきも結構頑張れました。
こんな感じです。
やっぱり足回りが良くて砲が程々に良い戦車って良いですね。
使ってて快適です。
しかも経験値やお金も増えるので、IS-3とかも作っちゃいました。
こんなのです。
・・・うん、分かる人には分かると思いますが、このIS-3は初期装備の物です。
砲塔とかで分かっちゃうんですよね。勿論相手にも。
砲の性能不足だわ砲塔の装甲不足だわで、結構なうんこ状態です。
まあでも、あともうちょっとで完璧なティア8重戦車を使えると思えば、やる気は出ますが。
重戦車のくせに結構足回りが軽快なんですよね、IS-3って。
その代わりに砲精度とかがあんまりっていう感じです。
まあ、ロシア系はみんな砲の精度良くないんで、正にロシアツリーって感じの戦車です。
ティア8重戦車は今まで持ってなかったので、こういう正に普通の重戦車って感じのが欲しかったんですよね。
今までティア8とかだと、T28p(アメリカティア8駆逐戦車)とかで、重戦車ごっこしてただけですからね。
フハハハハハ!我の正面装甲は鉄壁!いかな攻撃と言えど・・・あっ弱点狙うのやめてっ!ちょ、1ミリだけ見えてた側面を正面から撃つのもやめてよ!あ、榴弾もやめっ・・・ズドオオオオン!
こんな感じでした。
いや、ほんと実際こんなんでした。
重戦車ごっこ、ダメ、絶対。
スクランブルガシャから気になってたのが出た
スクランブルガシャコンって私が持ってないの結構入ってるんで、気になってる機体が結構あったんですよね。
この間、その気になってる奴の一つが出ました。
ジム後期生産型(強襲装備)君です。
何で気になっていたのかというと、装備に特徴的な物があったからです。
そう、画像を見て分かったと思いますが、ビームガンがありますね。
ハッまさかあのモルモットジムのクソ武器の・・・!?と思った方も居るかもしれませんが、全然違う武器になっています。
どの位違うかというと、同じ扱いをしたらこちらに失礼な位は違います。
まあ、強い訳じゃないんですけどね。
でも凄く面白い感じの武器です。
見ての通り三点バーストなんですが、連射が凄く早いです。
当たればバリバリ削れます。
でも、集弾性能はあまりよくはありません。射程もあんまりですね。
H型みたいなのがあったら間違いなくそれを使うんですが、無いです。
ちなみに通常の方のビームライフルにもH型は無いです。
個人的にはH型でしっかり命中させるのが好きなので、なんだかちょっと惜しい機体です。
使おうと思えば使えるけど、かゆい所に手が届かない機体だな、という印象です。
このジム後期生産型(強襲装備)君は、私の中では面白いけど惜しい、といった感じの機体ですね。
惜しいとか言ってるけど、モルモットジムの100倍良い機体ですはい。
ヘブンリーイージスの正しい効果+間違いと訂正
すいません、以前書いた記事で、ヘブンリーイージスがいかにもダメージ系の効果ならダメージを受ける、みたいに書いていた物があったのですが、あれは間違いだった様です。
詳しくはこちらの記事です。
それとこちらも。
私がヘブンリーイージスの効果を理解した経緯なんですが、まずバロールをヘブンリーイージスに殴られた事で気が付きました。
このカードです。
当然必殺は無視されるわけですが、そこでまあラストワード発動して3点行くのかな、と思ったらそれも弾かれました。
それまでは体力の変動は有効っていう風に書いてあったので、ダメージが0になるのはフォロワーからの攻撃だけって意味だと思ってたんですよね。
そんな曖昧な文書くかって話になるんですけど、カードゲームってその手の曖昧な文章多いんで、これもその中の物かなって勝手に思ってたんですよね。
ちなみに原文はこちらです。
私と同じで誤解をしている方も多いと思うので、ここで一度整理して、分かっている範囲の情報を載せようと思います。
・必殺は効かない。(必殺が効くに決まってる。いいや効かないと思う。という話が見られたので一応)
・破壊、消滅、ダメージを与える物等は全て効かない。
・カグヤのラストワード、うたかたの月、光輝ドラゴンは恐らく有効。(恐らくと付くのは、私が自分で確認できてないからです。これを有効にするための 攻撃力/体力への能力は除く という一文だと思われるので、効かないのは逆に不自然ですが)
以下、カグヤとうたかたの月と光輝ドラゴンの画像です。
・うたかたの月と同じ理由で、精霊の呪い、ノーブルフェアリー、天馬のエルフも恐らく有効(HP1にしても無意味なので有効もクソもないんですけど)
・変身も有効か未確認ですが、効果を見るに恐らく効かない。(有効だったという話は私は聞いたことも無いです。多分効かないんでしょうね)
Shadowverse 新パックTOTGのクソ強カード達 ドラゴン編
前回はビショップの新カードを紹介しました。
今回はドラゴンの新カードを紹介していきます。
まあまずはこれですよね。
超スーパーヤバイ全体除去、ライトニングブラストです。
これ、通常の効果でもアミュレット単体除去が出来る稀有なスペルカードです。
その上エンハンスでヘブンリーイージス以外の全カードを問答無用で消滅させれます。
破壊だけでは対応できないビショップのアミュレットを始めとした、ラストワード系のカードの代表的なアンチって感じのカードが出てきましたね。
全体消滅は凄いけどエンハンス10PPは遅くなり過ぎじゃない?ってお思いの方、安心してください。ドラゴンは今10PPに物凄く早く到達します。
原因はこの方です。
水竜神の巫女様です。
PP上がるわ回復あるわで、更に5コストで4/5のステータスです。
通常の5PPのフォロワーの上限のステータスになってます。
だいぶヤバイ感じですね。
実装する時にステータス確認するの忘れてたんじゃないかなって不安になるぐらいヤバイです。
兎に角このカードが万能過ぎて、ドラゴンは今デッキに無理なくPP加速系カードを厚く入れる事が出来るので、10PPまで非常に速いです。
更に言えば、別に10PPまで行かなくても凄いカード出てきます。
こちらの方です。
このウロボロスさんは、PPが8もあれば出せます。
今の感覚だと、8PPならそこまで遅くないですね。
ドラゴンの8PPカードは他のクラスの5~6PPカードって感じ(当社比)ですからね。
このウロボロスは破壊されただけでは何度でも手札に戻ってきて、ファンファーレのダメージ、ラストワードの回復、高攻撃力のループで相手を苦しめます。
相手はウロボロスを何とか消滅させようとするので、それを念頭に置いて使うと良いですね。
まあ消滅されたところで所詮カード1枚だしファンファーレは撃った後な訳で、「消滅?そっか。じゃあもう一枚ウロボロス」とか次のターンまた別口のウロボロスとか出せたりもするのですが。
え?序盤のカードが無いから不安?
ではこちらをどうぞ。
ラハブ君です。
守護の4PP 2/5という凄く丁度いい感じのステータスをしている子です。
しかも効果で余ったPP分攻撃力を上げてくれます。
ラハブ君が居れば、序盤は結構安泰です。
少々殴られても今のドラゴンは回復の効果を持ったカードが増えたので、こういった守護カードを引けさえすれば、序盤で押し切られるパターンは回避し易くなっています。
その後はソリティアです。
Shadowverse 新パックTOTGのクソ強カード達 ビショップ編
新パックのTOTGは結構インパクトのあるカード入ってましたね。
まあ前のパックも実装した時相当なインパクトだったんで、毎回の事なんですが。
前の投稿でも強いカードをボチボチ紹介はしたんですが、本当にちょっとだけだったんで、一応ここで全種類の中で目立つ程強い物を上げて行こうと思っています。
まずはインパクトの一番有ったヘブンリーイージスですね。
↓でも紹介したカードです。
このカードはとりあえず出せば強いし、力比べとの相性も抜群です。
ただ、個人的な感想を付け加えると、ヘブンリーイージスをメインにしたビショップは封じられし熾天使(セラフ)をメインにしたビショップに弱いという事です。
更に言えば、現状のドラゴンはPP加速系やダメージ系がインフレし過ぎていて、PP加速の無いビショップで9PPまで出せないヘブンリーイージスは、出しても出せなくても辛そうです。
ていうかその枠セラフでいいんじゃね?とかちょっと思います。
消滅を無視出来るのは凄いのですが、現状オーディンが力不足となってきているせいか、オーディンが減少してきています。
この流れを見るに、セラフがオーディンで消されるパターンが減ると思っています。
まあ、ドラゴンは10コス全体消滅も追加されたので、ドラゴン以外が来るのを願うスタイルになりそうですが。
余りビショップが強くなさそうな印象を与えてしまったかもしれませんが、苦罰の審判者というフォロワーカードがファンファーレだけで消滅とドローが出来る超性能だったりもするので、全然強いです。
こんなカードです。
あとは聖なる弓使い・クルトですね。
この効果を見るに、疾走ビショップ以外の形での中盤での勝利が狙えそうです。
エイラとかもこれからまた多くなりそうだなと、予想してたりしてます。
ネクロマンサーの注目新カード!
なんかネクロマンサーってTOTGパックでアップデートされた感があんまり無いですよね。
まあ他のクラスがとんでもない事になってたりする割には、というスケールでの話であって、ニュートラルでも凄いの来てたりしてる事を見れば、ちゃんと大きく変わってるはずです。
ニュートラルの強化はただのドラゴンの強化?
それ以上言うな。
まあでも、ちゃんとネクロマンサーの枠で凄いの出てきてます。
この骨の貴公子っていうカードが凄い強いって印象です。
この子いたらボーンキマイラがただの過去の遺物になります。
ボーンキマイラは一人倒されればスケルトン2体出てくるって形ですけど、こっちは倒された人数分だけスケルトンが出て来ますからね。
最低は1体ですけど、最大は5体。
しかも全員にラストワード付けるもんだから、相手はどれ殴ろうか無視しようかって悩む事になるんですよね。私も悩みました。
この骨の貴公子を入れるデッキだと、1ターン目に何とかして1コスを出して行きたいです。
3ターン目で3枚以上に効果つけれると、かなりの優位に繋がりますからね。
そこに関しては運の要素強過ぎなので、狙って云々って話じゃないかもしれないですけど、骨の貴公子を絡めたアグロデッキには1コスフォロワー9枚挿して確率上げてみてます。結構良さそうな感じです。
デッキは需要あるか分からないけど、一応こんな感じです。
骸の王は見なかった事にしてください。
まあ使っててこんなのが面白いので骸の王入れてるだけで、本当はケルベロスとか、新カードの魔将軍・ヘクターとかをこの枠に入れた方が良い可能性はあります。
絶対に変えた方が良いという訳ではありません。飽くまで可能性です。当然だよなぁ?とか言わないでください。
どうか静粛に。
新カードパック TEMPEST OF THE GODS 神々の騒嵐の注目カード
シャドバの新カードパック来てましたね。
いつ来てたんだろ?とりあえず今日起動したらアプデ来てました。
なんだかどれもこれも効果凄いですよね。
でも、その中でも特に気になるっていうものがあります。
それがこちらのカード。
そう、力比べです。
これ出したら守護持ちいっぱい持ってる様なモノですよね。
しかもニュートラルですから、このカードだけで環境変わると思っています。
このカードさえあれば、アグロ系はどれも辛くなるか、無思考にドローしてプレイを繰り返すだけではなくなると思っています。
まあでも、このカードにはこのカードの問題があるんですけどね。
この効果で分かりましたね?
そう!デュエリスト・モルディカイが最強になってしまうという事です!
・・・すいません、嘘です。
本当はこいつが最強です。
はい、新カードのヘブンリーイージスです。
なんか説明文が凄くややこしいですけど、要はダメージやステータス変動系の効果を使う事でしか倒せません。体力8もあるのに。
実質ウィッチとかエルフとかヴァンプでなければ、倒す事すら出来ない可能性が高いです。
こいつが力比べと一緒に場に存在してると見ての通りの効果なので、ヘブンリーイージスは力比べの効果を無視してリーダーの顔面殴れます。
殴る事では絶対に倒せないのに実質的な守護持ちになってしまう上、デメリットは皆無と言えます。
出会ったビショップはみんな力比べ入れてたので、多分みんなヘブンリーイージスで決めるデッキだったんでしょうね。
どうも今このお手軽コンボが流行ってる様なので、対策を考えなければいけません。
PP9になって相手がヘブンリーイージスを出したら終わりなので、それまでに勝負を付けたいですね。
そうなるとアグロが順当な対策になりそうです。
あっ力比べ・・・