悲しみの認定ランクマッチ
題名の通りですとも。
オーバーウォッチのランク認定の話をこないだしたと思うんですが、それをこなしてきました。
で、めっちゃ負けて・・・具体的には10戦中8回だか7回だか負けました。
見事にボロ雑巾になりました。有言実行ってこういう事を言うんですね。
そして晴れてレート2300台に。
ぶっちゃけこのレートが多分高くないというのはボロ雑巾の勘でも分かったんですが、具体的にどんな感じなのかは分かりませんでした。
そこで知り合いに聞いてみると、色々と理解出来ました。
とりあえず、クッソ低いと言われました。
どの位低いかというと、下げようと思っても中々下げれない程度らしいです。
酷い話やでほんま・・・
ま、まあ、人それぞれだし?そんなの気にしないし?
・・・すいません嘘です。ボロ雑巾にも感情があるんです。
でもその後のランクで勝てたから、もう良いという事にしました。良いという事にして下さい。
その時のディーヴァちゃんとか可愛いかったし。
ディーヴァチャンカワイイヤッター!
すいません、ディーヴァちゃんは何時だって可愛かったですね・・・
ちなみにこれ、見ての通りマップはハナムラです。
ハナムラ攻撃のディーヴァ強いですよね。
とりあえず裏取りに走って一人でキャプチャーに行けば、相手が何人か必ず反応して門からはがせますからね。
門の防御固められるのが一番きつくて、そこを崩せば活路になる。こういう所、私がやってた時と同じでよかった。
新しい感じになってたらもう分かんなかったです。
まあ、このプレイオブザゲーム取ったのは防御側の時だったんですけどね。
防御が始まるときに、味方のマクリーがラインハルトが必要だってすごい叫んでいたんですけど、私はすごい無視してディーヴァちゃん使ってました。
新しいメタなのかなって思ったんですけど、別に要りそうな構成には見えなかったんで、良いかなって・・・
こんな事やってるからランク認定がボロボロになるんですよね。はい、重々承知しております。
でもディーヴァちゃんつかわせて。
サメゲー傑作FPS Depth
FPSをやりたくなった時、私は最近EvolveかDepthをやっています。オーバーウォッチもちょいちょい。
今回はDepthの話です。
私が今日やってたってだけなんですけどね。
EvolveもDepthも精神の消耗が激しいタイトルですけど、どっちも凄い面白いです。
特にDepthはドキドキ感がとんでもないです。
ゾンビとか出てくるホラー系の対戦FPSとかありますけど、基本的にみんなゲーム性の方に目が行って、ドキドキする前にバンバン撃ってるみたいなのが普通じゃないですか。
でも、このサメ対人間のDepthは、本当にやってて怖いです。
サメ役2人VS人間役4人の6人対戦で、サルベージマシンのスティーブの護送が人間の目的で、サメはその人間を倒し切る事が目的です。
本当はスティーブを破壊してしまってもサメの勝ちなのですが、現実的ではなく、実質全滅させる事だけでしかサメは勝てません。
お互いチケットは30づつ用意されていて、チケットの枚数だけリスポーンが可能です。
全滅させる以外に、人間は護送でも勝つ事が出来るので、兎に角長引かせれば有利です。
要するに、人間は部屋の中等で籠城するわけです。サルベージ中のチェックポイントでも、スティーブは部屋の中等の閉所に止まります。
そこで視界を取る(サメを強調表示させる)ブイやフレアを設置したり、機雷を置いたり、サメの視界を妨害する装置や自動攻撃するドローンを仕掛けたりします。
そしてドキドキしながらサメの襲来に備えていると、ドクン・・・ドクン・・・と、音が聞こえてきます。
これはプレイヤーの操作する人間の心音という事らしいのですが、サメが近いほどこの鼓動が早く大きくなります。
これである程度サメとの距離が分かるせいで、そこからの戦闘で倒すにしても倒されるにしても、やべえやべえ!と、既にその段階で存分にスリルを味わえます。
マジで怖いです。ほんとマジで。
ガブガブも結構迫力あるし。
しかも精神的な恐怖以外にも、サメに倒される事は非常に恐ろしい結果に繋がります。
サメは人間を倒す事などでポイントを得て、それを使ってサメは能力を進化させていくことが出来ます。
要するに、人間をモグモグする程強くなって、終いにはサメかどうかも怪しい化け物になってしまいます。
雪だるま式に強くなられては完敗待ったなしですから、その取っ掛かりを作ってしまうのは避けなければいけません。
そういった心理状況での戦いとなるので、緊張感が物凄いです。
本当にスリルの有るゲームを求めているなら、このDepthがオススメですね。
え?サメ側?
サメ側は・・・実は、FPSじゃないです。
サメはTPS視点です。
まあサメに関しては、楽しく人間に恐怖を与えれますね。
ただ、楽という意味ではありませんが。
人間は遠隔攻撃でサメを撃ってくるし、くわえてもナイフで反撃してきます。
つまり、どう上手くやっても、100%ダメージを受けます。受け続けます。
かといって放っておくと、人間は財宝を拾って集めたり、チェックポイントのクリアをする事等でお金を貯めて、それで武器や様々な妨害アイテムなどを用意してきます。
だから相方と息を合わせた攻めを続けなければいけません。
これも中々精神的に疲れますね。まあ疲れるってだけで楽しいんですけど。
皆さんも是非Depthをプレイしてみてください。
あとEvolveもよろしく。
久しぶりにOVERWATCH
久しぶりにオーバーウォッチをやってみました。
シーズン2までしかやってなかったんですけど、立ち上げてみたらシーズン4になっていました。
シーズン3なんてなかったんや・・・
クイックで2戦ほどやってみると、フレンドからチームに招待されて、入ってみるとランクマッチに行くとか言われました。
もうダメだっおしまいだぁっ!
しかしそうはなりませんでした。
なんでもランク認定なる物をクリアしないとランクマッチにチームで入る事が出来ないそうです。
つまり、半年以上プレイしてない上にいきなりランクに挑もうとする身の程知らずは、まず一人でボロ雑巾になって来いという事ですね。
仕方ないのでチームを抜け、一人でランクで遊ぶかって思ってたんですけど、結局昔もディーヴァとゼニヤッタにジャンクラット少々しか碌にやってなかったので、ランクでもその位しか出来ませんでした。
当然味方がピックしていったり、状況的に他のに変えた方が良い時ってあるんですよね。
ピック幅の狭さに困り果て、バスティオンとか使ってみました。
いやーバスティオン強かった。
なんで競り負けてるのかなって思ってた時にバスティオン出したんですけど、全体的に強くなってて、人型形態(正確には偵察モードらしい)でも普通にダメージ出るし体力あるし回復簡単だしで、昔よりも全然強かったです。
結局その試合は勝って、「あーダメージがチームでちゃんと出せてなかったんだな」と一人で納得しました。
攻撃側とかでも割とバスティオン気軽に出せそうだなって感じたんですけど、今のバスティオンはどういう味方、どういうマップに合うのか合わないのかが良く分からなかったので、使ったのはその試合だけでした。
まあラインハルトとかには順当に合いそうですけどね。
でもラインハルトいなくても機能するのかな?とかが、ちょっと分からないです。
それにやっぱり一番使いたいのはD.vaちゃんですから。
このスプレー使ってるとOWに帰って来たんだなって感じが(私は)します。
ガンダムオンラインであいつが出た
どうも、実はガンオンもやっていました。
まあガンオンに限らず色々やってるんですけど。
その3月からのピックアップガチャからジオが出ました。
どうやら日頃の行いが良過ぎた様ですね。
すいません調子こきました。
それにしてもこれは嬉しい。
現状ジ・Oという一つの機体がゲームの中で戦略的な立ち位置になってるんで、正直1台は持ってないと拙いみたいな感じになってますよね。
漸くうちにもレンタルじゃないジオさんが!
まあ銀図なんですけどね・・・でも、確かに金図よりは劣るけど、別に銀図でもいいかなっていうのもジオの特徴というか・・・他の機体程金図に執着しないですよね。
あまり関係無いというか、一応ステータスや機体特性が変わるから差はあるけれど、他の機体みたいに端々の機体性能で戦うというより、いかに理不尽を押し付けるかのゲームを始めるのがジオですからね。
ジオの理不尽格闘に轢かれる事を交通ジオとか良く言うんですが、初めて聞いた時は「ほんとそれだな」としか思えませんでした。
ただ、結構嬉しい結果だったんですが、個人的にはボリノーク・サマーンが欲しくて、実はそっち狙ってのガチャだったりします。
昔からずっとリペア機ばっかり使ってて、陸ジムの射程補正システムをLV5にして、一番射程の長いリペアトーチを持たせて、ロックを最大までチューンした物を良く使ってました。
やっべ味方が戦ってる最中でも回復出来るwwww楽しいwwwwwwとかやってました。
大型アプデ来たおかげでロックのチューン不要で楽々ヒットするようにはなったんですが、それはつまりロックが完全に空振りチューン化したという事。
良いチューン結果だった分、リセットしなければいけない悲しみを感じました。
さよなら僕のリペアロック。
まあそれは置いておいて、ボリノーク・サマーン(くまさん)はリペア機の中でも非常に優秀な機体です。
突出しているというか、異質と言った方が良いです。
個人的にはリペア版ジオだと思っています。
あの範囲回復はやりすぎですよね流石に。
ジム・ナイトシーカーⅡのツインリカバリートーチの専売特許だったワンタッチ蘇生も、結局くまさんが2回タッチすれば同じ事出来る上、ついでに範囲回復になるのは何なんだって感じあります。
兎に角今のリペアもくまさんいないと悲しいので、私はそれを狙っていたわけです。
まあ出なかったんですけどね。
一体いつになったらくまさん手に入るのぉおおおおおお!
FC2からはてなブログ(ここ)に移転
FC2のテンプレートが良いなって思ってあっちでブログ始めてたんですが、なにやら色々と面倒そうだったので、FC2からはてなブログに移転してみました。
エクスポートだのインポートだのがFC2は優秀で、はてなブログもインポートにちゃんと対応してたので簡単でした。
ちなみにエクスポートは記事のダウンロード機能で、インポートはダウンロードした記事の内容のみ再現できる機能です。
はてなブログもエクスポートちゃんと出来るっぽいんで、まあこのまま使って問題が起こる様だったら、さっくり他に移転出来るっていうのが気が楽で良いですね。
でもFC2のテンプレート良かったな・・・はてなでも使えるようにならないかな?
無理かな?まあFC2はテンプレートの良さで人気取ってるみたいな所あるから、そういうのは無理なんだろうな・・・。
差し当たり私が不安なのは、すごく良いブログサービスを見つけてしまった時、そこがインポートやエクスポート対応してなかった場合ですね。
まあこれは初心者の私が気にしてても仕方ないんで、初心者なりに新しく選んだここでやっていく所存です、はい。
そうそう、すんごい関係無い事ですけど、シャドウバースでAAランクになれました。
前に画像張った時にはA2ランクだったんですけど、とりあえずそこからは上がりました。
色んな(ネクロマンサーの)デッキを普通にランクで試したりしながらだったんですけど、割と勝てて昇格戦もするりと。
ただ、昇格出来たのは良いんですけど、新しく問題も出てきました。
AAになったからには落ちたくないなぁ・・・と思ってきたという問題。
今まで大して気にしてなかったのに、割とドキドキしながらのランクになってきました。
shadowverse シャドウバース
シャドウバースって人気ですよね。
私も良くやっています。
やっている人なら面白さが分かると思いますが、やってない人も結構いるのでは?
カードゲームって取っつきにくい印象ありますもんね。
実際カード集めるの手間だっていう感覚も、やってる身としても分かります。
でもその段々集まってくのが楽しいよね。というのもやってる身として感じます。
集まってきたカードでデッキ考えていくのがまた楽しいんですよね。
チマチマやるのは嫌いじゃないけどMMORPGでモブ狩りはちょっと・・・っていう人には一番合っているんじゃないかって思います。
ジャンル全然違うじゃねーかって怒られそうだけど、私はそう思ってます。
話変わって内容ですが、クラスというものが7つあります。
他のカードゲームで言う所の勢力と言えば分かりやすいと思います。
カードの種類自体は8つあって、どの勢力でもないニュートラルという物がどのクラスにも混ぜれるカードになり、他は不可能です。
そうやって7つのクラスで戦い方の色分けをしてる訳ですね。
私はネクロマンサーずっと使ってます。
ランクマッチにはネクロマンサーしか持っていきません。
もうそろそろランク800勝なのに、全体の勝利数がネクロマンサーでの勝利数と同じです。
自分で再確認してみても、完全に頭イッちゃってる気がします。
知り合いにも頭おかしいって言われました。うるせえデスタイラント食らわすぞ。
折角ブログも始めたので、とりあえず画像張ろうとは思ってたんですが、いやいやそれなら動画張った方が良いんじゃない?って思いました。
思いましたけど、なんか難しくて吐きそうになりました。
試しに動画撮ってみるまでは成功したんですけど、横で見てたアニメの音までちゃんと録画してました。
録画ソフトって優秀ですね。
そんな死ぬほどどうでもいいつまづきはともかく、流石に無編集で上げるのってどうなんだって思ったので、動画は差し当たり考えない方向にしました。
でも自信が出たらやろうかな・・・
すごく自由にあれこれと!
どうも始めまして。
raseedという者です。
ブログなんて物は初めてさわります。
前から興味はあったんですけどね、いざやってみるとレイアウトとか全然わかんねえやって感じで、もうなんかやばいです。
始めましてからやばいです。
やばいですけど、とりあえず勘でやろうと思っています。
より一層やばそうなブログですね。
でもどうか許してほしい。
頑張ろうとは思っているので、はい。
あれこれとやっていく予定ではいますが、ゲームなんかが多くなると思います。
どうぞよろしく。